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Olivier Ligny - - 11/03/2008 - vue 70 fois

Encoder/décoder du texte en Base64 en JavaScript

En informatique, base64 est un codage de l'information utilisant 64 caractères, choisis pour être disponible sur la majorité des systèmes. Il est principalement utilisé pour la transmission de messages (courrier électronique et messages de forum Usenet). Il est défini en tant que codage MIME.

Un alphabet de 65 caractères est utilisé pour permettre la représentation de 6 bits par caractère. Le '=' (65e caractère) est utilisé dans le processus de codage pour les caractères finaux.

 

Fonction decodeBase64(txt) pour décoder du texte en Base64

Fonction encodeBase64(txt) pour encoder un texte en Base64

 

var END_OF_INPUT = -1;

var base64Chars = new Array(
    'A','B','C','D','E','F','G','H',
    'I','J','K','L','M','N','O','P',
    'Q','R','S','T','U','V','W','X',
    'Y','Z','a','b','c','d','e','f',
    'g','h','i','j','k','l','m','n',
    'o','p','q','r','s','t','u','v',
    'w','x','y','z','0','1','2','3',
    '4','5','6','7','8','9','+','/'
);

var reverseBase64Chars = new Array();
for (var i=0; i < base64Chars.length; i++){
    reverseBase64Chars[base64Chars[i]] = i;
}

var base64Str;
var base64Count;
function setBase64Str(str){
    base64Str = str;
    base64Count = 0;
}
function readBase64(){   
    if (!base64Str) return END_OF_INPUT;
    if (base64Count >= base64Str.length) return END_OF_INPUT;
    var c = base64Str.charCodeAt(base64Count) & 0xff;
    base64Count++;
    return c;
}
function encodeBase64(str){
    setBase64Str(str);
    var result = '';
    var inBuffer = new Array(3);
    var lineCount = 0;
    var done = false;
    while (!done && (inBuffer[0] = readBase64()) != END_OF_INPUT){
        inBuffer[1] = readBase64();
        inBuffer[2] = readBase64();
        result += (base64Chars[ inBuffer[0] >> 2 ]);
        if (inBuffer[1] != END_OF_INPUT){
            result += (base64Chars [(( inBuffer[0] << 4 ) & 0x30) | (inBuffer[1] >> 4) ]);
            if (inBuffer[2] != END_OF_INPUT){
                result += (base64Chars [((inBuffer[1] << 2) & 0x3c) | (inBuffer[2] >> 6) ]);
                result += (base64Chars [inBuffer[2] & 0x3F]);
            } else {
                result += (base64Chars [((inBuffer[1] << 2) & 0x3c)]);
                result += ('=');
                done = true;
            }
        } else {
            result += (base64Chars [(( inBuffer[0] << 4 ) & 0x30)]);
            result += ('=');
            result += ('=');
            done = true;
        }
        lineCount += 4;
        if (lineCount >= 76){
            result += ('n');
            lineCount = 0;
        }
    }
    return result;
}


function readReverseBase64(){  
    if (!base64Str) return END_OF_INPUT;
    while (true){     
        if (base64Count >= base64Str.length) return END_OF_INPUT;
        var nextCharacter = base64Str.charAt(base64Count);
        base64Count++;
        if (reverseBase64Chars[nextCharacter]){
            return reverseBase64Chars[nextCharacter];
        }
        if (nextCharacter == 'A') return 0;
    }
    return END_OF_INPUT;
}

function ntos(n){
    n=n.toString(16);
    if (n.length == 1) n="0"+n;
    n="%"+n;
    return unescape(n);
}

function decodeBase64(str){
    setBase64Str(str);
    var result = "";
    var inBuffer = new Array(4);
    var done = false;
    while (!done && (inBuffer[0] = readReverseBase64()) != END_OF_INPUT
        && (inBuffer[1] = readReverseBase64()) != END_OF_INPUT){
        inBuffer[2] = readReverseBase64();
        inBuffer[3] = readReverseBase64();
        result += ntos((((inBuffer[0] << 2) & 0xff)| inBuffer[1] >> 4));
        if (inBuffer[2] != END_OF_INPUT){
            result +=  ntos((((inBuffer[1] << 4) & 0xff)| inBuffer[2] >> 2));
            if (inBuffer[3] != END_OF_INPUT){
                result +=  ntos((((inBuffer[2] << 6)  & 0xff) | inBuffer[3]));
            } else {
                done = true;
            }
        } else {
            done = true;
        }
    }
    return result;
}




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